Rekenmachine voor vierkante beelden

Gebruik onze eenvoudige online rekenmachine voor vierkante beelden om vierkante beelden te vinden met stapsgewijze uitleg.

Deel Algebra Calculator

Voeg toe aan bladwijzers

Voeg algebra-calculator toe aan uw browserbladwijzers


1. Voor Windows of Linux - Druk op Ctrl + D

2. Voor MacOS - Druk op Cmd + D

3. Voor iPhone (Safari) - Blijf aanraken en tik vervolgens op Bladwijzer toevoegen

4. Voor Google Chrome : druk op drie puntjes rechtsboven en druk vervolgens op het sterretje



Hoe de rekenmachine voor vierkante meters te gebruiken

1

Stap 1

Voer uw Square Footage-opgave in het invoerveld in.

2

Stap 2

Druk op Enter op het toetsenbord of op de pijl rechts van het invoerveld.

3

Stap 3

Selecteer in het pop-upvenster de benodigde bewerking. U kunt ook de zoekfunctie gebruiken.

Wat is vierkante beelden

Met deze online calculator kunt u de oppervlakte van verschillende geometrische vormen berekenen, zoals rechthoek, parallellogram, cirkel, sector van een cirkel, driehoek, regelmatige veelhoek, ellips, trapezium. Voor het gemak van berekeningen kunt u de meeteenheid selecteren (millimeter, centimeter, meter, kilometer, voet, yard, inch, mijl). Het verkregen resultaat kan ook worden geconverteerd naar een andere meeteenheid door het te selecteren in de vervolgkeuzelijst.

Om van meters naar vierkante meters om te rekenen, moet u de breedte in meters vermenigvuldigen met de lengte in meters. De wandoppervlakcalculator helpt u bij het berekenen van het wandoppervlak van een kamer of huis, evenals vloer- en plafondoppervlakken voor kamers van verschillende vormen en maten, rekening houdend met openingen voor ramen en deuren. De berekening van de oppervlakte van de kamer gebeurt op twee manieren, afhankelijk van of de kamer een strikt rechthoekige vorm heeft of niet. Met deze calculator kunt u deze taak snel uitvoeren.

Bij het berekenen van de oppervlakte van een kamer met een complexe configuratie, wordt deze eerst verdeeld in eenvoudige geometrische vormen - rechthoeken en driehoeken, vervolgens wordt de oppervlakte van elk van de figuren berekend en ten slotte worden de verkregen resultaten samengevat. We zullen de meest veelzijdige methode gebruiken: triangulatie. De veelzijdigheid ervan ligt in het feit dat niet elke polygoon kan worden opgesplitst in rechthoeken, maar elke polygoon kan worden opgesplitst in driehoeken.

De rekenmachine omvat: Berekening van de oppervlakte van een cirkel: doorlopende straal, diameter, omtrek. Berekening van de oppervlakte van een rechthoek aan twee zijden, langs de diagonalen en de hoek ertussen. Berekening van de oppervlakte van een ellips langs twee halve assen. Berekening van de oppervlakte van een ruit langs de zijkant en hoogte, langs twee diagonalen, langs de zijkant en de hoek tussen de zijkanten, langs de zijkant en de straal van de ingeschreven cirkel. Berekening van de oppervlakte van een driehoek, Berekening van de oppervlakte van een gelijkzijdige zeshoek, Berekening van de oppervlakte van een trapezium, Berekening van de oppervlakte van een parallellogram.